Around the Clock est l'un des jeux de fléchettes les plus anciens : frappez chaque numéro de 1 à 20 dans l'ordre, puis le bullseye dans certaines variantes. Tout segment (simple, double ou triple) du numéro cible courant compte comme touché. Ce guide couvre les règles de base, les variantes populaires dont la version doublon uniquement, et des conseils de précision.
Qu'est-ce que l'Around the Clock ?
L'Around the Clock (aussi appelé Round the Clock ou Around the World) est l'un des jeux de fléchettes les plus anciens et les plus universellement connus. L'objectif est simple : toucher chaque numéro de la cible de 1 à 20 dans l'ordre. Le premier joueur à terminer gagne. C'est le jeu idéal pour les débutants qui apprennent la disposition de la cible et pour les joueurs expérimentés qui s'échauffent avant une session sérieuse.
De quoi avez-vous besoin pour jouer à l'Around the Clock ?
Le jeu utilise une cible standard et chaque joueur dispose de trois fléchettes par tour. On peut jouer en duel ou en solo contre la montre. Pas de comptage de points nécessaire : il suffit de suivre quel numéro chaque joueur cible actuellement. 9Darter gère cela automatiquement.
Comment joue-t-on à l'Around the Clock ?
- Mise en place : chaque joueur commence sur le numéro 1. Utilisez une cible standard. Chaque joueur lance trois fléchettes par tour. Les joueurs peuvent s'affronter ou jouer en solo. Tous les joueurs commencent en ciblant le numéro 1.
- Toucher votre numéro cible courant. Toute fléchette qui atterrit dans n'importe quel segment (simple, double ou triple) de votre numéro cible courant compte comme une touche. Vous passez au numéro suivant.
- Progresser de 1 à 20 dans l'ordre. Vous pouvez avancer de plusieurs numéros en un seul tour si des fléchettes successives touchent les numéros suivants consécutivement. Touchez le 1 avec la première fléchette, le 2 avec la deuxième, le 3 avec la troisième et vous passez directement à cibler le 4.
- Finir sur le numéro 20 pour gagner. Le premier joueur à toucher le numéro 20 remporte la partie. Dans la variante avec bullseye, les joueurs doivent également finir sur le bullseye après le 20.
Comment gagne-t-on à l'Around the Clock ?
Le premier joueur à toucher le numéro 20 (complétant la séquence de 1 à 20) remporte la partie. En solo, l'objectif est de compléter le circuit en un minimum de tours ou de fléchettes, un excellent indicateur de progression dans le temps.
Quelles sont les variantes de l'Around the Clock ?
Doubles uniquement : les joueurs doivent toucher l'anneau double de chaque numéro pour avancer. Nettement plus difficile et excellent exercice de précision.
Triples uniquement : les joueurs doivent toucher l'anneau triple de chaque numéro. Variante avancée pour les joueurs expérimentés.
Around the Clock avec bullseye : après avoir atteint le 20, les joueurs doivent finir sur le bullseye (intérieur ou extérieur) pour gagner. Ajoute une finale tendue.
Variante Killer : si un joueur touche le numéro courant d'un autre joueur, ce dernier recule d'un certain nombre de positions. Ajoute un élément compétitif en multi-joueurs.
| Variante | Touche valide | Difficulté |
|---|---|---|
| Standard | N'importe quel segment (simple, double ou triple) | Débutant |
| Doubles seulement | Doit toucher l'anneau double de chaque numéro | Intermédiaire |
| Triples seulement | Doit toucher l'anneau triple de chaque numéro | Avancé |
| Avec bullseye final | Après le 20, doit également finir sur le bullseye | Tous niveaux |
Quels sont les meilleurs conseils pour l'Around the Clock ?
- Visez la zone, pas l'anneau. N'importe quelle partie du segment vous fait avancer. Dans le jeu standard, un lancer large mais confiant vaut mieux qu'un lancer nerveux visant le triple.
- Utilisez doubles et triples pour avancer. Toucher le double ou le triple de votre numéro courant compte toujours comme une touche et vous fait avancer d'un cran : essentiel dans la variante doubles uniquement.
- Restez détendu tout au long du circuit. Les numéros 1 et 20 sont sur des côtés opposés de la cible ; la séquence couvre l'ensemble de la face. Un rythme régulier tout au long est préférable à un départ rapide suivi d'un blocage.
Jouez à l'Around the Clock avec 9Darter
9Darter suit le numéro cible de chaque joueur, le met à jour automatiquement après chaque touche et affiche l'état du jeu en un coup d'œil. Que vous jouiez seul ou entre amis, l'application fait tourner la partie sans accroc.